Die Suche ergab 6 Treffer
- Fr 12. Dez 2008, 15:14
- Forum: Übung
- Thema: Style-Verstoß
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Re: Style-Verstoß
Dein Problem war das "else", das muss mit auf die Zeile vom "}" also } else { also komplette Syntax: if (bedingung) { .. } else if (bedingung) { ... } else { ... } Wenn auf eine Bedingung nur eine Anweisung folgt, dann kannst du die Klammern auch weglassen. if (bedingung) anweisu...
- Do 11. Dez 2008, 22:19
- Forum: Spam-Forum
- Thema: AAAA - Absurde Aussprueche Akademischen Alltags
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Re: AAAA - Absurde Aussprueche Akademischen Alltags
das mitm Inwi ist ne beleidigung... passt auf, dass ich nicht ausfällig werde.
VWL-Prof, steht nachdenklich vor der PowerPoint-Präsentation hat gesagt, nicht hat geschrieben:hmmm... ich bräuchte jetzt zu lange, um zu verstehen, was diese beiden Folien bedeuten. Ich versuche es, euch das nächste Woche zu erzählen.
- Do 11. Dez 2008, 22:10
- Forum: Übung
- Thema: Style-Verstoß
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9651
Re: Style-Verstoß
meine glaskugel is grad kaputt... was steht in der zeile und was steht in der zeile davor/danach?
- Mi 10. Dez 2008, 12:16
- Forum: Blatt 3 - Abgabe 12.12.08
- Thema: Aufgabe 5: Exceptions
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Re: Aufgabe 5: Exceptions
Problem is: Das funktioniert super mit 3 oder mehr Zahlen. Bei nur einer kommt jenes hier: Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1 at kgv.main(kgv.java:31) Nu die Frage: wat? Hast du vor der Abfrage, ob das tatsächlich nur 2 Einträge hat, schon versucht, die...
- Mi 10. Dez 2008, 12:08
- Forum: Blatt 7 - Abgabe 12.12.08
- Thema: Aufgabe 7.1
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8869
Re: Aufgabe 7.1
es kann bei b) rein logisch auch nur 3 Lösungen geben: - alle in einer Reihe - 4 Abzweigungen von einem Knoten - 3 Knoten in einer Reihe, 2 weitere Abzweigung von einem der äußeren Knoten (wären die beiden Abzweigungen am mittleren Knoten, wäre es das zweite, und die beiden Abzweigungen am Knoten au...
- Mi 10. Dez 2008, 12:00
- Forum: Blatt 3 - Abgabe 12.12.08
- Thema: Problem mit allShipsSunk()
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Re: Problem mit allShipsSunk()
wie wärs, wenn ihr eine variable shipParts einführt und bei jedem Schiff, dass ihr hinzufügt, die Schiffslänge zu dieser Variablen hinzuaddiert... und jedesmal, wenn eine Bombe ein Schiff trifft, zieht ihr einen ab ( shipParts--; ) Solange diese Variable > 0 sind noch Schiffe auf dem Feld :) public ...